Cómo contar lo interactivo

19/03/2008

¿Cuál es la mejor manera de contar un producto interactivo?

Llevo mucho tiempo dándole vueltas a esto, no tengo claro cuál es pero sí se que los viejos prototipos grises y los árboles de contenido cada vez tienen menos sentido. Son documentos fríos, sin vida, que fracasan al contar algo que está vivo y habitado por personas.

Hace unas semanas Tanta Comunicación estrenó web corporativa (algo siempre difícil en casa del herrero). Una de las piezas que cuelga de la web es este video donde se “desglosan” algunos trabajos. Me parece una aproximación muy interesante al concepto, aunque sea desde un enfoque publicitario:

Creo que un arquitecto jamás contaría un edificio mediante los planos (sí, dije contar). No bastan, no narran nada. Los edificios juegan un papel hacia afuera (en su contexto urbano) y hacia adentro (como espacio vivencial). Un plano es demasiado abstracto para contar eso, para evocar nada. Para estas cosas se usan los dibujos, las maquetas y los 3D.

Este ejemplo es una animación hecha por Brooklyn Digital Foundry para un proyecto de Rem Koolhas. Creo que es muy revelador:

Evidentemente no todo el mundo se puede gastar tanto dinero en contar un proyecto, pero creo que se me entiende, ¿verdad?

Como digo, no veo el sentido en seguir haciendo árboles de contenidos, sinceramente. Son hojas muertas que muestran naturalezas muertas. Habrá que ir pensando en formas más evocadoras para contar los entornos interactivos.

There are 5 comments in this article:

  1. 19/03/2008Ángel say:

    Me parece un post muy intersante. Ese dilema nos le encontramos cuando queremos convencer a un cliente en la fase de AI y prototipado y el cliente nos dice ‘…es que no me lo imagino, hasta que no lo vea diseñado…’

  2. 20/03/2008sergio say:

    Hace unos seis meses empezamos a experimentar incluyendo pelis pequeñas similares a la de Tanta en las propuestas como entregables. La respuesta por parte de los clientes ha sido muy positiva sobre todo cuando son ellos los que tienen que comunicar y vender el concepto internamente antes de pasar a la implementación.

  3. 20/03/2008Ale Muñoz say:

    Nosotros hemos hecho alguna cosita con vídeos explicando cómo funciona un site. No es un trabajo fácil ni rápido, pero es indiscutible que vende (sobre todo, como comenta Sergio, dentro del cliente)

    Pensando en voz alta se me ocurre que una opción interesante sería hacer un screencast explicando el prototipo/diseño usando una demo clickable (o un arsenal de técnicas que la simulen, como “Avanzar Página” : )

    Quizá (no lo sé, es una pregunta al aire) para el cliente sea más claro (y más interesante) *ver* qué pasa cuando pulsas un botón o rellenas un formulario que leerlo en un documento adjunto al prototipo.

    Iba a buscar algún ejemplo en YouTube o en Google, pero no he sido capaz de encontrar nada. Bucando ‘screencast’ en los archivos del IXDA (http://www.ixda.org/search.php?tag=screencast) tampoco aparece ningún resultado.

    O sea, que o bien es un gran territorio inexplorado lleno de oportunidades, o bien es una idiotez sin sentido : )

  4. 22/03/2008Calderón say:

    Estoy totalmente de acuerdo en que quizás sea necesario plantear nuevas formas de contar, como tú dices, un proyecto. Lamentablemente jugamos con la siempre molesta falta de tiempo. Estoy de acuerdo en que hay proyectos donde sí puedes hacer este tipo de vídeos o incluso como bien apunta Ale Muñoz, prototipos navegables, pero en otros no.

    La idea que planteaste en el Vostok de presentar la web como un espacio real me pareció muy acertada y sobre todo, muy visual. El cliente no sólo tiene la noción de cómo va a ser su site, sino también de la importancia de cada una de las partes que lo forman. No es un trabajo excesivamente largo y creo que puede ser interesante incluirlo como entregable.

  5. 24/03/2008Janes say:

    Hay muchas agencias que desarrollan vídeos de este tipo para presentar sus proyectos web. Particularmente me gustan los que hace wysiwyg, como éste: http://www.youtube.com/watch?v=dSxFRScow0o, aunque quizá son demasiado estéticos y poco descriptivos.
    El problema es que muchos de estos videos se hacen a posteriori, para enseñar un trabajo ya hecho, y no para vender una propuesta, cuando resulta mucho más complejo.
    Pero es indudable que funcionan y venden mejor cualquier idea.

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